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UX Design

Wie das UX-Team die Softwareentwicklung mit Design-Systemen stärkt

Von Idego Group

Wie das UX-Team die Softwareentwicklung mit Design-Systemen stärkt

Unser UX-Designprozess berührt viele Abteilungen, und wir müssen effektiv mit allen zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass das Produkt ein Erfolg wird. Aus meiner Perspektive als UX-Spezialist war es noch nie wichtiger zu innovieren, was oft bedeutet, neue Produkte und Funktionen für unsere Kunden zu gestalten. Wenn sich mehrere Personen an demselben Designvorhaben beteiligen, entstehen gemeinsame Fragen und es kann zu Designinkonsistenzen kommen.

Deshalb beziehen wir bei Idego die UI/UX-Designer in die Innovationsarbeit ein. Als Team verstehen wir, was echte Zusammenarbeit bedeutet – dass alle am Projekt beteiligten Personen die Verantwortung für den Aufbau eines qualitativ hochwertigen Produkts teilen. Wir forschen und entwickeln Design-Systeme. Diese dienen als Grundlage unserer kreativen Arbeit.

Design-Systeme umfassen die Ressourcen, um eine konsistente Benutzeroberfläche für jede Softwareanwendung zu erstellen. Konkret helfen sie dabei, Designprojekte, Werkzeuge, Muster und Komponentenbibliotheken zu dokumentieren und zu teilen. Anstatt sich darauf zu konzentrieren, welche Elemente verwendet werden sollen, wo sie platziert werden sollen und wie Designs implementiert werden sollen, können sich Entwickler auf die Anwendungslogik konzentrieren.

Ein Design-System ist ein lebendiger Stilguide, der als Musterrichtlinie für Farbpaletten, Typografie, Ikonografie, Layout, Barrierefreiheit und Schreibstil dient, sowie eine Komponentenbibliothek mit Spezifikationen wie Modals, Dropdowns, Header, Suchwerkzeuge und Datenraster. Während des Front-End-Entwicklungsprozesses dient es auch als kodierte Komponentenbibliothek.

Ein Design-System ist eine gemeinsame Sprache zwischen Designern und Entwicklern. Bei der Präsentation eines Design-Systems an jedes am Projekt beteiligte Team werden Gespräche über Designentscheidungen ausgelöst. Es hilft, Designprobleme in einer früheren Phase durch gemeinsame Anstrengung zu identifizieren und zu lösen.

Die Prinzipien hinter der Designphilosophie eines Produkts folgen grundlegenden Designprinzipien: vereint, universell, gesprächsbereit, wesentlich und unvergesslich. Wir erstellen Benutzeroberflächen für mehr Benutzer in mehr Kontexten mit mehr Browsern auf mehr Geräten mit mehr Bildschirmgrößen unter Verwendung der Atomic-Design-Methodik – die kleinste Einheit ist das Atom, Atome kombinieren sich zu Molekülen und Moleküle bilden komplexe Organismen.

Diese Standards wurden für Menschen entworfen. Das ist unser Zweck. Offen, ehrlich, inklusiv und transparent in unserer Arbeit zu sein. Unsere Gedanken zu teilen, um bessere Produkte zu schaffen, die Menschen dienen.

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